Confira a análise do Rayman Origins

A salvação do estilo plataforma na geração atual!

Sony confirma God of War: Ascension

Saiba o máximo possível do novo God of War

Confira a análise de Sonic Generations

Sega lançou como comemoração de 20 anos do ouriço azul!

Castelo do Mario 64 é refeito no Minecraft

O Mario está por toda parte! Até mesmo no Minecraft!

Tony Hawk´s Pro Skater HD

Mais uma versão do jogo de skate mais famoso do mundo dos video games!

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sábado, 21 de abril de 2012

Konami confirma Pro Evolution Soccer 2013

Está oficializado desde Sexta-Feira (20/04/2012), o lançamento do Pro Evolution Soccer 2013. Diferente de outros jogos, PES não vem como uma surpresa tão grande, visto que, vivenciamos anuais lançamentos da série. Mas como os imprevistos podem acontecer, é necessário uma confirmação só para sustentar nossa expectativa.  A aclamada série PES vem desde sempre trazendo a cada lançamento muita discussão e, desta vez, com certeza não será diferente. PES é um dos mais vendidos e bem sucedidos jogos de futebol da história, concorre diretamente com o FIFA, da Eletronic Arts. A Konami, desenvolvedora do jogo, publicou o primeiro teaser da nova versão e já anunciou, no mesmo, que um trailer mais completo virá em breve. Cristiano Ronaldo veio mais uma vez como garoto propaganda do jogo, ele abriu o vídeo entrando em campo com a frase: "falar é fácil, o que acontece no campo é que importa". A Konami também também já publicou um site exclusivo e oficial para a nova versão do PES.




sexta-feira, 20 de abril de 2012

Análise Rayman Origins

A Ubisoft apostou em Rayman Origins em 2011, um jogo aparentemente simples, porém, incrivelmente divertido!

Pontos positivos: Rayman Origins surpreendeu muita gente. É um jogo que tem ganhado excelentes notas em sites de análise. De primeira vista, concordamos em dizer que o jogo é realmente bonito, porém, você ainda não terá visto nada. Após alguns minutos de aprendizado, o entusiasmo causado pelo jogo fará você pensar "esse jogo tem muito mais do que gráficos bonitos". Rayman Origins consegue, fazer com que o jogador entre num divertido mundo. Um dado interessante é que mesmo o estilo plataforma estando em falta no mercado ou ser considerado um estilo velho, passado e fora de moda, Rayman consegue convencer a maioria de que veio para fazer diferente. Os gráficos não falham momento algum, cada detalhe é precioso. A Ubisoft utilizou um recurso que movimenta todo o cenário de forma independente do personagem, o resultado foi um detalhismo de movimentos incrível. A jogabilidade ficou bem trabalhada com pouquíssimos e aceitáveis erros, nada que nos fizesse dizer que a jogabilidade não é boa, trata-se de uma precisão de movimentos que nos faz duvidar de um jogo melhor que ele nesse quesito. A sonorização de Rayman também é bem feita, e cria uma combinação que gera uma experiência audiovisual maravilhosa, apesar disso, não foi com o áudio que a Ubisoft mais se preocupou. Rayman por si só sempre foi criativo, nessa versão não poderia ser diferente, somando tudo temos um jogo quase perfeito onde tudo parece funcionar até onde é possível e da melhor forma.
















Pontos negativos: Mais ou menos na primeira metade do jogo tudo parece um mar de rosas e o jogador não encontra muita dificuldade, porem, depois de um determinado momento, o jogo começa a alterar muito bruscamente o nível de dificuldade, o que prejudica ao jogador que não estava acostumado com este ritmo. Isto pode irritar o player e leva-lo a largar o jogo. Para desbloquear as fases mais adiantadas o jogador tem que voltar as anteriores e colecionar itens, o problema é que isso acaba criando um movimento repetitivo no jogo, o conhecido ciclo vicioso. Outro erro de Rayman Origins foi a falta do suporte multiplayer online que se encaixaria perfeitamente e o faria valer mais a pena.

Conclusão: Rayman Origins vai fazer você sentir toda a experiência digital da geração atual, porém, vai dar um gostinho daquela época em que os jogos de plataforma eram os mais poderosos e criaram na história do video game os maiores personagens. A combinação dos elementos dos cenários talvez seja o que mais faz valer a pena comprar esse jogo, mas com certeza esse não é o único ponto de tanta força. Enfim, não há muito o que dizer, os próprios pontos positivos e negativos já lhe dão a idéia do que é o jogo.


quinta-feira, 19 de abril de 2012

Sony confirma God of War: Ascension

Tudo começou quando imagens e vídeos de um possível novo God of War apareceram circulando na internet. A Amazon publicou o vídeo e a capa preliminar do futuro lançamento.  Após todo o rumor e expectativa gerado em volta de uma série tão famosa, a Sony confirmou oficialmente a nova versão do jogo que virá com o nome Ascension. Sendo mais uma vez produzido pelo estúdio Sony Santa Monica, God of War: Ascension será dirigido Todd Papy, que já trabalhou nos antigos jogos da saga. Mas ao contrário do que muita gente esperava, ele não dará continuidade a cronologia da série, será uma volta as origens que trará a história de Kratos antes de se tornar o Deus da Guerra. O trailer divulgado não mostra nenhuma informação detalhada de como será o título. A confirmação de Ascension só nos deixou mais ansiosos pelo jogo nas prateleiras, porém, sem data de lançamento confirmada, ele ainda deve demorar.




Tony Hawk´s Pro Skater HD

Tony Hawk´s desde muito tempo nos segurou durante horas em frente ao vídeo game. A produtora Robomodo e a distribuidora Activision anunciaram o lançamento de uma nova versão da famosa franquia para XBOX 360 e Playstation 3. Na verdade, a nova produção tem cenários de enorme fama dos primeiros jogos, por exemplo o famoso cenário The School como é possível ver na imagem. Mesmo assim as novidades não serão deixadas de lado. A jogabilidade do game virá completamente reestruturada, a Robomodo promete algo bem superior aos antigos jogos da série, trazendo mais precisão e velocidade. Além disso tudo, o jogo será em HD e trará modo de jogo online. Apesar de já ter sido confirmado, as informações ainda estão muito amplas e não se sabe ao certo muitos detalhes da nova versão. Nos últimos anos a franquia não teve muito sucesso, seus últimos grandes lançamentos foram ainda da época do Playstation One. Mas o que não temos dúvida é da nostalgia que o jogo trará ao nos relembrar daqueles cenários que marcaram uma geração. Vamos aguardar e torcer pelo sucesso.




quarta-feira, 18 de abril de 2012

Steve Jobs em Ipad dentro do Minecraft!

Os players de Minecraft estão de fato entusiasmados com a idea de fazer a conhecida arte de pixels ou pixel art dentro do jogo. O pixel art consiste na união de vários blocos que formam uma imagem final, mais ou menos como se fossem os pixels de uma televisão. Não é para menos, Minecraft é um jogasso que abre as portas para um novo universo que lhe permite fazer qualquer obejto em um jogo eletrônico. Desta vez, Steve Jobs foi homenageado pelo videomaker VINICCIUS13, inscrito no link http://www.youtube.com/user/viniccius13?feature=watch de canal do YouTube. No vídeo, é possivel ver cada bloco sendo colocado, porém, em velocidade acelerada. Afinal, iria demorar muito para mostrar tudo em velocidade normal. O mais interessante é que a ilustração de Steve Jobs foi representativamente feita em um Ipad. O mais contagiante, é o detalhismo e perfeição usadas para fazer algo tão próximo ao original. Assita ao vídeo na íntegra:




domingo, 15 de abril de 2012

Castelo do Mario 64 é refeito no Minecraft

Nós ja sabemos das infinitas possibilidades que podemos ter no Minecraft. Nele podemos construir quase tudo, basta imaginar e construir de forma muito simples. Mas os players de Minecraft estão recriando mapas ou objetos de outros games, principalmente dos mais antigos. Um exemplo disso é o castelo do Super Mario 64, que foi inteiramente recriado no Minecraft.


Para refazer um dos castelos mais famosos do mundo dos games foi necessaria a utilização de uma texture pack que o próprio player criou. Através da texture pack, os quadros que formam a entrada das fases no Mario 64 foram inclusos no Minecraft permitindo uma semelhança incrível. As janelas tambem foram adaptadas para ficarem mais identicas ao original, o porco foi modificado pelo conhecido Gumba (inimigo marrom do Mario). Mas não para por ai, cada bloco necessario foi modificado em semelhança ao cenário do Mario 64.

No interior do castelo, a perfeita semelhança continua. Cada item foi colocado exatamente no mesmo lugar que no castelo original. O chão, o buraco na entrada do castelo, as moedas de ponto, as portas, as cercas, tudo recriado da forma mais precisa possivel.


Mais incrível que isso tudo é que cada sala do castelo foi refeita com os mesmos quadros que existiam no Mario 64. A imagem abaixo nos relembra da primeira fase do jogo com muita clareza. Quem ja jogou o Mario 64 com certeza lembra desse quadro que ficava na sala da fase Bob-omb Battlefield (a primeira do jogo).




















A ideia de recriar objetos de outros games no Minecraft é maravilhosa e nos faz pensar como o jogo é ilimitado, Mario 64 foi apenas um dos vários exemplos de recriações no Minecraft. Fazemos questão de mostrar a incrível ideia desses players.


O jogo mais vendido da história

Talvez você não imaginasse, mas o jogo de video game mais vendido da historia é aquele que se você tem um Nintendo Wii não pode faltar. Quando se fala no jogo mais vendido da história muitos imaginam ser um jogo antigo, talvez algum título do Mario, mas acredite: esse jogo é da atual geração de consoles (7ª geração). Títulos como GTA San Andreas ou Super Mario Brós de fato venderam milhões de copias, fizeram suas produtoras estarem entre as maiores do mundo e fazerem  história com diversos outros lançamentos.

Mas na verdade, esses títulos não foram responsáveis pelo maior número de vendas. Em 2006 fora lançado o jogo que futuramente viria a ser o mais vendido de todos os tempos. Com Single Player ou Multiplayer de até 4 jogadores o game interagi com o jogador de forma espetacular. Em um único disco o sucesso traz 5 jogos. Provavelmente você já sabe de qual jogo estamos falando, lógico, Wii Sports. Mas, continuando, o Wii Sports recebeu uma estratégia de marketing da Nintendo. O jogo vem junto com o console nas versões Norte-Americana (a mesma do Brasil) e Europei. Visto que o Nintendo Wii vendeu mais 100 Milhões de unidades e que mais de 70%  delas são da Europa e da América, obviamente o jogo iria ser o sucesso que é. Talvez, não fosse essa estratégia da Nintendo ele não tivesse sido tão vendido. Mas enfim, parabéns pelo sucesso.